TRUCADOS

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INSTRUCCIONES EN CASTELLANO

El mago muestra una baraja por sus caras y dorsos, y ruega la colaboración de dos espectadores. El mago se pone de espaldas, y a continuación cada espectador elige libremente cualquier carta. Luego el mago se pone cara al público y dice que para adivinar las dos cartas lo más fácil es mirar a la baraja durante "un segundo", y por un proceso de eliminación conocer cuáles son las dos cartas que faltan. Obviamente, el público sabe que es imposible mirar a la baraja durante sólo un segundo y hacer lo que dice el mago. Sin embargo, el mago coge la baraja y la abre y cierra en menos de un segundo....

¡y luego nombra las dos cartas elegidas libremente!

 

16,00 €
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El mago muestra una baraja por sus caras y dorsos, y ruega la colaboración de dos espectadores. El mago se pone de espaldas, y a continuación cada espectador elige libremente cualquier carta. Luego el mago se pone cara al público y dice que para adivinar las dos cartas lo más fácil es mirar a la baraja durante "un segundo", y por un proceso de eliminación conocer cuáles son las dos cartas que faltan. Obviamente, el público sabe que es imposible mirar a la baraja durante sólo un segundo y hacer lo que dice el mago. Sin embargo, el mago coge la baraja y la abre y cierra en menos de un segundo....

¡y luego nombra las dos cartas elegidas libremente!

 

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BARAJA BICYCLE 50 CARTAS 25/25 D. ROJO FORZAJE 2 VIAS

10 TREBOLES - JOTA TREBOLES

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BARAJA BICYCLE 50 CARTAS 25/25 D. AZUL FORZAJE 2 VIAS

REINA DIAMANTES - JOTA TREBOLES

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BARAJA BICYCLE 50 CARTAS 25/25 D. ROJO FORZAJE 2 VIAS

9 TREBOLES - 8 CORAZONES

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BARAJA BICYCLE 50 CARTAS 25/25 D. ROJO FORZAJE 2 VIAS

5 DIAMANTES - 3 TREBOLES

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BARAJA BICYCLE 50 CARTAS 25/25 D. ROJO FORZAJE 2 VIAS

6 TREBOLES - 8 TREBOLES

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BARAJA BICYCLE 50 CARTAS 25/25 D. ROJO FORZAJE 2 VIAS

8 TREBOLES - 6 CORAZONES

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BARAJA BICYCLE 50 CARTAS 25/25 D. AZUL FORZAJE 2 VIAS

REINA TREBOLES - 10 CORAZONES

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BARAJA BICYCLE 50 CARTAS 25/25 D. AZUL FORZAJE 2 VIAS

8 TREBOLES - 4 TREBOLES

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BARAJA BICYCLE 50 CARTAS 25/25 D. AZUL FORZAJE 2 VIAS

8 TREBOLES - 9 DIAMANTES

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BARAJA BICYCLE 50 CARTAS 25/25 D. AZUL FORZAJE 2 VIAS

4 CORAZONES - 9 TREBOLES

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BARAJA BICYCLE 50 CARTAS 25/25 D. AZUL FORZAJE 2 VIAS

2 PICAS - 7 TREBOLES

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BARAJA BICYCLE 50 CARTAS 25/25 D. AZUL FORZAJE 2 VIAS

8 CORAZONES - 3 DIAMANTES

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El mago muestra una baraja de dorsos rojos, y luego muestra las caras de las cartas a un espectador, rogándole que nombre en voz alta la carta que más le guste. Luego el mago cuadra todas las cartas, dejando a la carta elegida perdida por el interior de la baraja.

A continuación el mago, mezcla la baraja con 1a mitad de las cartas boca arriba y la otra mitad boca abajo...y ahora llega la Magia: el mago busca la carta elegida libremente por el espectador, y cuándo éste le da la vuelta a dicha carta...¡es de dorsos AZUL! ¡1ª- Sorpresa! ¡La carta elegida es la única de color distinto al resto de cartas rojas de la baraja! Finalmente, todas las cartas de la baraja aparecen mágicamente caras hacia abajo (recuerda que estaban mitad boca arriba y mitad boca abajo. ¡2ª Sorpresa!

Y como super climax final, el mago le dice al espectador: “Como su carta es la única de dorso azul, lo mejor será convertir a las cartas restantes en el mismo color..." Siguiendo la acción a estas palabras, el mago extiende la baraja encima de la mesa...¡Y todas las cartas son de dorsos AZULES! ¡3ª Sorpresa!

 

18,00 €
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Como homenaje póstumo a FRED KAPS, el más grande ilusionista de todos los tiempos, EL DRAC MAGIC te ofrece una de las rutinas más entretenidas para magia de cerca, salón e incluso escenario, creada por dicho mago.

Esta es la versión personal de F. Kaps de una rutina que KEN BROOKE comercializó hace muchos años, aunque el material que ofrecía no era muy conveniente para magia de cerca. EL DRAC MAGIC te ofrece el material adecuado para realizar la rutina bajo cualquier condición, y el único ruego que te ha go es que la estudies detenidamente. Es muy fácil de hacer, y en ella verás la mano maestra de F. Kaps, convirtiendo el juego en una "obra mágica" de gran valor.

Cada vez que recibas los aplausos por la realización del juego, piensa en el hombre que ha hecho posible el que tengas esta rutina en tus manos: FRED KAPS.

 

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El mago deja un sobre con una predicción en su interior encima de la mesa. A continuación el mago retira de una baraja los dos Jokers, dejándolos a la vista encima de la mesa. Esos dos Jokers van a "custodiar" una carta que va a elegir un espectador.

Seguidamente el mago extiende la baraja caras hacia abajo encima de la mesa, y un espectador elige libremente cualquier carta, la cuál se sitúa entre los dos Jokers "guardianes" que están encima de la  mesa. Vamos a suponer que esta carta es el 4 de Trébol.

El espectador abre el sobre "predicción" del mago.... ¡y allí encuentra un duplicado del 4 de Trébol! Obviamente, el espectador y el resto del público creerán que todas las cartas de   la baraja son iguales. El mago sonríe maliciosamente, y extiende la baraja caras hacia arriba encima de la mesa. ¡TODAS LAS CARTAS SON JOKERS!

El público tenia razón...¡pero el espectador ha elegido la única carta impresa que estaba en la baraja de Jokers! ¡Y todo puede examinarse!

 

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Son muchos los juegos con baraja, en los que el efecto radica en la adivinación o localización de una o varias cartas elegidas previamente por los espectadores. También éste es el resultado final de «BUHO CON GARRA», pero en este caso, no es el mago el que tiene el mágico don de localizar y adivinar las cartas, sino una pequeña mascota de ojos grandes y extraños poderes.

El juego se presta a muchas presentaciones. Cada mago encontrará la más adecuada a su personalidad. El material es original y atractivo y capta poderosamente la atención del público. Buena cualidad para cualquier juego. Con un poco de imaginación podrás crear mucho espectáculo, entretener y divertir.

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47,00 €
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EFECTO:

John y Mary son perseguidos por dos monstruos en el bosque. Varias veces se escapan de sus garras por puro milagro, pero al final, el poder "mágico" de los monstruos hace que el Climax final del juego...¡sea una sorpresa para todos!

(Todo este material es entregado junto con este juego).

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