McCombical JUMBO EMOTICONOS, JUAN LUIS DE JEREZ


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McCombical JUMBO EMOTICONOS, JUAN LUIS DE JEREZ

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Un éxito garantizado.

Desde que Billy McComb creara su juego con baraja completa, las variaciones no han parado de surgir, convirtiéndose en un clásico. Un juego con una dosis tan alta de humor, complicidad con el público y potencia mágica final merece formar parte de los mejores repertorios.

Efecto: Muestras seis tarjetas grandes de dorso blanco con dibujos de Emoticonos (22x 15,50cm) e invitas a un espectador a escena para que colabore con el experimento. Eliges una de las tarjetas, una bailarina (por ejemplo) como predicción y se lo enseñas a todo el público (salvo al colaborador que tienes en escena). Después la dejas claramente a un lado. El espectador tocará libremente una tarjeta... coincidiendo exactamente con tu predicción. El público ve claramente que todas las cartas son bailarinas. El único que desconoce esta condición es tu espectador. Elige libremente una tarjeta y, sin mirarla, se la coloca contra el pecho. Todo está hecho. El éxito es seguro, pero algo falla... cuando el espectador enseña su tarjeta no es la misma de la predicción... no entiendes nada... pero eres mago y tienes la solución. Un pase mágico y tú predicción se convierte en el fantasma de la predicción.

La comedia es enorme: un público que se cree cómplice de una trampa, un espectador que no sabe lo que ocurre, un fallo inesperado y un final mágico. Encima el juego es prácticamente automático y se puede hacer tanto en magia de cerca como de escena y funciona igual de bien con niños como con adultos. Puedes adaptar la presentación a cualquier circunstancia y añadir un efecto distinto a tu espectáculo.

Todo el material está incluido.

Dificultad: Muy Fácil.

INSTRUCCIONES EN CASTELLANO

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